La Force est dirigée par Mystique et contient 5 Eclaireurs, 3 Guerriers Ka'char et 3 Guerriers Divakk.
Figurines en convalescence|
MYSTIQUE – CERCLE 2 |
TOTAL
|
80
|
|||||||||||||||||||
|
PM
|
CR
|
CD
|
PUI
|
PHY
|
INT
|
COU
|
FV
|
AR
|
TAI
|
||||||||||||
|
12
|
4
|
5
|
3
|
4
|
7
|
7
|
2
|
3
|
M
|
||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
#
|
Nom
|
Equipement
|
Points
|
Total
|
|||||||||||||||||
|
1
|
Mystique
|
Bâton Mystique (+5 pts), Robe Mystique [AR: 3] |
60
|
60
|
|||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Capacités spéciales |
|||||||||||||||||||||
|
■
|
Portée étendue. Peut effectuer une attaque de CR avec un bâton à 1 pas ou moins de distance |
-
|
|||||||||||||||||||
|
■
|
Déplacement agile. Les pénalités liées au type de terrain sont réduites de 1PM |
-
|
|||||||||||||||||||
|
■
|
Maître du Vikoon. Un 10 sur une attaque de CR de Vikoon n’est pas un échec critique |
-
|
|||||||||||||||||||
|
■
|
Aura de ténèbres. Ennemis ont -1 au CR et -1 au CD contre le Mystique |
0
|
|||||||||||||||||||
|
■
|
Marche du Vide. [CPM : 10]. Un jet d’INT pour disparaître de la table de jeu. Un jet d’INT pour réapparaître lors du tour suivant n’importe où sur la table de jeu. |
12
|
|||||||||||||||||||
|
■
|
Flamboiement de l’Âme. Le Mystique désigne une direction détermine la distance par avec 2D10+12 pas. Toute figurine traversée par une ligne imaginaire entre le Mystique et le point d’arrivée subie une attaque dévastatrice. |
8
|
|||||||||||||||||||
|
|
|||||||||||||||||||||
|
Arme
|
CPM
|
Util.
|
Portée
|
PUI
|
MA
|
Mode
|
|||||||||||||||
|
Courte
|
Moyenne
|
Longue
|
|||||||||||||||||||
|
Bâton Mystique
|
|
|
|
|
|
|
|
[Mode : Parade] |
|||||||||||||
|
Embout standard
|
3
|
-
|
-
|
-
|
-
|
3
|
0
|
|
|||||||||||||
|
Embout de parade
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
-
|
Un relance de Parade par tour
|
|||||||||||||
|
Flamboiement de l’Âme
|
6
|
2
|
-
|
-
|
-
|
6
|
-1
|
|
|||||||||||||
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander