Dimanche 9 septembre 2007
Pour le Monde du Jeu (octobre 2007),  je me suis fait une force de Zykhee à 500 points. J'ai trouvé des figurines sur ebay en piteux état. Je les ai envoyé à la Clinique du Bon Docteur Raskal pour les soigner (même si le personnel travaille plus à la hache qu'au scalpel).

La Force est dirigée par Mystique et contient 5 Eclaireurs, 3 Guerriers Ka'char et 3 Guerriers Divakk.

Figurines en convalescence

Exemple de profil :

MYSTIQUE – CERCLE 2

TOTAL
80
PM
CR
CD
PUI
PHY
INT
COU
FV
AR
TAI
12
4
5
3
4
7
7
2
3
M
 
#
Nom
Equipement
Points
Total
1
Mystique

Bâton Mystique (+5 pts), Robe Mystique [AR: 3]

60
60
 

Capacités spéciales

Portée étendue. Peut effectuer une attaque de CR avec un bâton à 1 pas ou moins de distance

-

Déplacement agile. Les pénalités liées au type de terrain sont réduites de 1PM

-

Maître du Vikoon. Un 10 sur une attaque de CR de Vikoon n’est pas un échec critique

-

Aura de ténèbres. Ennemis ont -1 au CR et -1 au CD contre le Mystique

0

Marche du Vide. [CPM : 10]. Un jet d’INT pour disparaître de la table de jeu. Un jet d’INT pour réapparaître lors du tour suivant n’importe où sur la table de jeu.

12

Flamboiement de l’Âme. Le Mystique désigne une direction détermine la distance par avec 2D10+12 pas. Toute figurine traversée par une ligne imaginaire entre le Mystique et le point d’arrivée subie une attaque dévastatrice.

8
 
Arme
CPM
Util.
Portée
PUI
MA
Mode
Courte
Moyenne
Longue
Bâton Mystique
 
 
 
 
 
 
 

[Mode : Parade]

Embout standard
3
-
-
-
-
3
0
 
Embout de parade
-
-
-
-
-
-
-
Un relance de Parade par tour
Flamboiement de l’Âme
6
2
-
-
-
6
-1
 
Par Raskal - Publié dans : [JdF] Evénements
Ecrire un commentaire - Voir les 1 commentaires - Recommander

Images aléatoires

  • gnf7-034.jpg
  • jfj07_013.jpg
  • jfj07_003.jpg
  • gnf-wargods-02.jpg
  • salute2004003.jpg
Créer un blog sur over-blog.com - Contact - C.G.U. - Rémunération en droits d'auteur - Signaler un abus